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白垩纪角色动画

2015-11-16

    项目名称:白垩纪角色动画

    建设内容:三维动画、角色动画

    项目作用:展现白垩纪风貌

    项目背景:

    白垩纪(Cretaceous)是地质年代中中生代的后一个纪,长达8000万年,是显生宙的长一个阶段。白垩纪因欧洲西部该年代的地层主要为白垩沉积而得名。白垩纪位于侏罗纪和古近纪之间,约1亿4550万年(误差值为400万年)前至6550万年前(误差值为30万年)。白垩纪-第三纪灭绝事件是地质年代中严重的大规模灭绝事件之一,包含恐龙在内的大部分物种灭亡)而得名。

    壹码视界通过三维动画制作还原了7000万年前地球生物的活动习性以及地球环境,郁郁葱葱的原始森林、种类异样的恐龙,让观众仿佛置身远古时代。壹码视界通过高精度建模以及Vary材质精准参数的调节,还原白垩纪恐龙的活动场面以及各种植物。影片在介绍白垩纪的过程当中将恐龙打斗的场面穿插进去,无疑成为影片当中精彩的部分。为了更加真实细腻展现恐龙打斗场面,壹码视界动画设计师门将恐龙角色进行逐帧动画制作,力求动作的连贯与流畅。在场景制作方面,壹码视界场景设计师们运3Dmax插件FROG,使整个场景的绿化植被错落有致的随着山体的起伏生长,更加生动纵然。

    恐龙骨骼高精度模型
    恐龙骨骼高精度模型

    壹码视界脚本策划师运用一颗恐龙蛋贯穿整部影片
    壹码视界脚本策划师运用一颗恐龙蛋贯穿整部影片

    逼真的三维场景以及高精度恐龙模型
    逼真的三维场景以及高精度恐龙模型

    恐龙打斗的场面
    恐龙打斗的场面

     壹码视界通过三维动画制作,再现了白垩纪植被茂然、生物繁衍生息以及到后白垩纪在气候的影响下归于灭绝这一段时期,让观众对白垩纪有了深层次的了解以及生物演化的过程。